Prova questo flusso di lavoro
Editor di immagini 360 per foto equirettangolari
Ricette di prompt 1
Ricette di prompt 2
Ricette di prompt 3
Una foto 360 non è una foto grandangolare. È la proiezione di una sfera su un rettangolo. I bordi sinistro e destro devono congiungersi, l'orizzonte deve rimanere in piano e l'area direttamente sotto la fotocamera è fortemente distorta. Modificarne una con un modello di immagini generico è possibile, ma richiede un processo di revisione diverso.
Questa guida è per chi ha già un'immagine equirettangolare e vuole fare un editing accurato. Non è una promessa che il risultato sia pronto per la VR.
La risposta breve
Verifica che l'immagine sia in rapporto 2:1 e in piano. Modifica prima il centro dell'inquadratura, lontano dalla cucitura. Proteggi l'orizzonte e la proiezione nel prompt. Ispeziona il risultato in un visualizzatore 360, non solo come rettangolo piatto. Conserva l'originale. Se la cucitura si rompe, riparala in un editor di panorami o scatta di nuovo.
Cosa significa equirettangolare
Un'immagine equirettangolare mappa longitudine e latitudine su una griglia 2:1. Il centro dell'immagine è la direzione verso cui era rivolta la fotocamera; i bordi sinistro e destro si incontrano dietro la fotocamera. L'alto e il basso sono lo zenit e il nadir.
Questa mappatura ha delle conseguenze:
- Un orizzonte dritto deve rimanere una linea orizzontale dritta.
- Gli oggetti vicini all'alto e al basso sono allungati.
- I bordi sinistro e destro devono combaciare senza soluzione di continuità.
- Il nadir (direttamente sotto la fotocamera) spesso contiene il treppiede.
- Una piccola modifica vicino alla cucitura può rompere l'avvolgimento.
Un modello di immagini generico vede un rettangolo piatto. Non sa che il bordo sinistro dovrebbe collegarsi a quello destro. Il tuo prompt e la tua revisione devono fornire questa informazione.
Passo 1: controlla la sorgente
Prima di modificare, verifica:
- Il rapporto d'aspetto è 2:1, ad esempio 4096×2048 o 5760×2880.
- L'orizzonte è in piano.
- I bordi sinistro e destro si congiungono senza una cucitura evidente.
- L'immagine è sufficientemente nitida per l'output previsto.
- Il nadir è pulito o facile da ritoccare.
Se la sorgente è ritagliata, inclinata o presenta già una cucitura visibile, risolvi prima questo problema. Un editing generativo non riparerà una proiezione rotta.
Passo 2: scegli una modifica lontano dalla cucitura
Inizia con una modifica al centro dell'inquadratura. Rimuovere un piccolo oggetto dal pavimento, sostituire un cielo spento o pulire una parete è più sicuro che modificare vicino al bordo sinistro o destro.
Modifiche ad alto rischio:
- Qualsiasi cosa che attraversi il bordo sinistro o destro.
- Cambiare la linea dell'orizzonte.
- Aggiungere o rimuovere oggetti grandi vicino al nadir.
- Cambiare la direzione complessiva della luce.
- Aggiungere persone o testo che devono avvolgersi correttamente.
Se devi modificare vicino alla cucitura, fallo in un editor di panorami con un pennello consapevole dell'avvolgimento, oppure modifica l'immagine piatta e poi ripara manualmente la cucitura.
Passo 3: scrivi un prompt consapevole della proiezione
Includi la proiezione nel prompt anche se il modello potrebbe non comprenderla appieno. L'istruzione aiuta comunque.
Modifica questa foto 360 equirettangolare. Preserva la proiezione 2:1, l'orizzonte in piano e la continuità dei bordi sinistro e destro. Rimuovi i piccoli oggetti sul pavimento al centro dell'inquadratura. Mantieni invariata la geometria di pareti, finestre e mobili. Non aggiungere persone o testo.
Per una sostituzione del cielo:
Sostituisci il cielo con un morbido gradiente nuvoloso. Mantieni l'orizzonte in piano e l'illuminazione del terreno coerente. Preserva il layout equirettangolare e l'area della cucitura. Non cambiare gli edifici o il pavimento.
Per una pulizia del pavimento:
Rimuovi il treppiede e la piccola borsa dal pavimento vicino al centro. Continua naturalmente la texture del pavimento e le ombre. Mantieni la distorsione del nadir coerente con il resto dell'immagine.
Indica l'area, i vincoli di conservazione e le cose da non aggiungere.
Passo 4: ispeziona in un visualizzatore
Un'anteprima piatta nasconde i problemi di cucitura. Apri il risultato in un visualizzatore 360 e ruota attraverso l'intera sfera.
Controlla:
- L'orizzonte rimane in piano mentre ruoti.
- I bordi sinistro e destro si incontrano senza una linea visibile.
- Il nadir non contiene un oggetto fluttuante o un'ombra distorta.
- Lo zenit non ha un cielo deformato.
- La direzione della luce è coerente lungo l'avvolgimento.
- La risoluzione è sufficiente per il visualizzatore.
Se non hai un visualizzatore, puoi approssimare il controllo avvolgendo l'immagine orizzontalmente in un editor di immagini e osservando la cucitura. Un visualizzatore adeguato è meglio.
Passo 5: ripara o scarta
Se la cucitura è rotta, hai tre opzioni:
- Riparare la cucitura in un editor di panorami.
- Rieseguire l'editing con un ambito più ristretto lontano dalla cucitura.
- Scartare il risultato e usare l'originale.
Non pubblicare un'immagine con una cucitura visibile e chiamarla pronta per la VR. Il visualizzatore la mostrerà immediatamente.
Una nota su AI e 360
Un modello di immagini generico non preserva i metadati di proiezione. Modifica i pixel. Questo significa:
- L'output potrebbe essere ancora 2:1 ma non più geometricamente corretto.
- L'orizzonte potrebbe spostarsi di qualche pixel.
- La cucitura potrebbe ammorbidirsi o duplicarsi.
- Il nadir potrebbe contenere dettagli inventati.
Questo workspace non garantisce un risultato equirettangolare o pronto per la VR. Tratta ogni modifica come un candidato che necessita di ispezione.
Lavori comuni di editing 360
| Lavoro | Difficoltà | Note |
|---|---|---|
| Rimuovere un piccolo oggetto dal pavimento | Media | Controlla la distorsione del nadir |
| Sostituire un cielo spento | Media | Mantieni coerente la luce del terreno |
| Pulire una parete | Bassa | Stai lontano dalla cucitura |
| Rimuovere il treppiede | Da media ad alta | Il nadir è fortemente distorto |
| Aggiungere mobili | Alta | Prospettiva e scala sono difficili |
| Cambiare l'ora del giorno | Alta | La direzione della luce deve avvolgersi |
| Aggiungere persone | Alta | Volti e corpi si distorcono vicino ai bordi |
Inizia con i lavori a bassa difficoltà. Acquisisci sicurezza prima di tentare una riilluminazione completa.
Errori comuni
Modificare il rettangolo piatto e non aprire mai un visualizzatore. La cucitura è invisibile in un'anteprima piatta.
Cambiare l'orizzonte. Un orizzonte inclinato rompe l'illusione 360.
Modificare attraverso la cucitura. Il modello non sa che i bordi si collegano.
Presumere che 2:1 significhi pronto per il 360. Il rapporto d'aspetto è necessario ma non sufficiente. Proiezione e cucitura contano.
Dimenticare il nadir. Il treppiede e il pavimento direttamente sotto la fotocamera fanno parte dell'immagine.
Prova il flusso di lavoro
La pagina dell'editor di immagini 360 apre il workspace in modalità image-to-image con tre prompt equirettangolari. Puoi copiare un prompt senza un account. Una generazione consuma crediti; la pagina dei prezzi elenca i pacchetti e i piani attuali.
Se hai bisogno di una nuova scena grandangolare invece di un editing, leggi la guida ai panorami. Se devi aggiungere tela attorno a una foto normale, usa la guida all'estensione delle immagini.
